Supercell塔防卡牌新游,皇室战争

图片 16

Supercell塔防卡牌新游,皇室战争

下载该游戏

下载该游戏

Supercell黑马新作《皇室战争》实时策略塔防

时间: 2016-01-12 11:08:37 作者:小八来源:87G手游网我要评论

全球手游收入冠军Supercell在1月4日上架了新游《Clash
Royale》进行测试,该游戏目前仅在加拿大、澳大利亚等9个国家和地区上架,可惜中国App
Store仍未上架,若拥有香港Apple ID的玩家也可抢先下载体验。

图片 1

皇室战争游戏截图

《Clash
Royale》是一款创新竞技塔防,集合卡牌养成、策略、塔防等多种元素,而里面的卡牌角色大部分来自《部落冲突》。不同的是,《Clash
Royale》的玩法更加简单粗暴,3分钟完成一局,只要有同类型卡牌就能升级,竞技性也更强,可以说是一款
“减法”做得非常棒的创新手游。

图片 2

皇室战争游戏截图2

《Clash
Royale》的玩法加入了防御塔、卡牌、双线攻防的RTS元素,告别了大部分游戏都有的PVE战斗模式,只有在线匹配对战PVP。双方各有三个防御塔,分别是女王塔2个和国王塔1个,在规定时间内,双方通过放置英雄,先推倒国王塔的一方算胜利。

图片 3

皇室战争游戏截图3

在战斗开始前,玩家需要先选择8张卡牌,但战斗过程中只有四个卡牌位,所以8张卡会随机上位,玩家通过把投放的兵种、建筑、法术拖曳到兵线上即可战斗。但每放一张卡都需要消耗一定的能量。

图片 4

皇室战争游戏截图4

此战斗系统使得笔者想起了最近很火的一款策略推塔手游:《关门放吕布》。这款国产策略推塔手游也是按照固定的节奏逐渐增长能量,玩家可根据战况来选择武将的出场和主公技能的释放。但不同的是,《关门放吕布》是一款
“加法”做得很好的游戏,除了推塔战斗外,还有模拟建造玩法,玩法系统也相当丰富。各位玩家若无法下载体验到《Clash
Royale》,建议也可尝试一下《关门放吕布》的策略推塔。

图片 5

皇室战争游戏截图5

在我们的印象中,卡牌游戏的卡牌来源无非是抽卡、战斗获得,而《Clash
Royale》则独树一帜,通过开宝箱的方式获得卡牌。宝箱的获取方式主要有:在对战中胜利后得到一个宝箱,但宝箱的开启有一定的时间要求,长达3小时的设定让猴急的玩家有些崩溃。在游戏中每4小时系统会自动刷新一次木箱子;攒齐10个皇冠获得一个银箱子。如果想要心急打开箱子的玩家,那就只能买买买了!

图片 6

皇室战争游戏截图6

Supercell的这款新作必定又会大火,上手容易、操作简单、竞技性、策略性、交互性一个不缺,唯一的缺点就是,中国仍旧无法下载,一起来期待《Clash
Royale》的到来吧。

就在1月4日,芬兰知名手游开发商Supercell在加拿大、澳大利亚以及北欧等9个国家和地区上架了一款实时在线PVP游戏《Clash
Royale》,不是《Spooky Pop》那种三消,也不是《Smash
Land》那种有点山寨的弹珠,这次的新作《Clash
Royale》是一款有着《海岛奇兵》操作感、套用《部落冲突》IP的CCG卡牌,塔防、卡牌、RTS元素一应俱全。

来自良心厂商SuperCell的全新游戏Clash
Royale(部落冲突:皇室冲突)已于昨日开测,首日受到了玩家的火热追捧,预估测试玩家数量高达50万。

IOS版下载:

温馨提示:可以先安装4399游戏盒,待游戏上线后可以在游戏盒中直接高速下载

图片 7

1月4日,Supercell在加拿大等九个国家和地区的iOS平台开启了新手游《Clash
Royale(暂译
部落冲突:皇室冲突)》的测试,而该游戏一天之内就成为了加拿大iOS免费榜第二名和收入榜第15名,成为了Supercell目前测试期表现最好的作品,如果这种情况持续的话,该游戏似乎很有可能进入全球手游收入榜头部。

由于《Clash Royale》是最新上架,所以App
Annie截至发稿前仍未收录该游戏、无排名,所以这款游戏最后能否成功正式发布到全球市场,我们尚不能确定。该游戏除了新手教学之外没有PVE选项,玩家只能同时在线进行战斗,而和前两款有战斗元素手游不同的是,Supercell的这款新作加入了更多的竞技元素,其收费点设置也让人意外。

而且,昨天小编初次报道该游戏的时候,当时的评论数还只有17个评价,一天之间已经达到了700多条,目前的平均星级仍然超过4.5,据笔者的实际游戏体验推算,《部落冲突:皇室冲突》一天带来的玩家数或已经达到了50万,而Supercell并没有为该游戏进行任何的广告推送。据App
Annie的追踪数据,该游戏是Supercell旗下在测试期间最快达到免费榜和收入榜Top
15的游戏。所以在一年多未发布新游之后,这款实时策略竞技塔防手游很可能成为其第四款大作。

▍游戏画面:和CoC世界观相同

图片 8

这款游戏的很多角色都是来自Supercell的顶级大作CoC,比如弓箭手、炸弹人、骷髅、巨人、哥布林等形象几乎是完全一致的,还有些角色卡是在CoC角色的基础上进行了调整,也有些是全新创作的,但两款游戏都采用了Q版人物设计。不过,《Clash
Royale》与之不同的是,场景设计不再是海上的孤岛,而是不同风格的竞技场。据该游戏团队的研发人员透露,未来这两款游戏之间的角色可能会相互借鉴,比如CoC以后加入的新角色可能从新游戏中找到灵感。

首日50万玩家:没有推任何广告

▍玩法融合多种类型:塔防、卡牌+RTS

据小编了解,Supercell并没有为《部落冲突:皇室冲突》进行任何的广告推广,只是在发布当天早上为7名YouTube主播提供了测试邀请码,游戏上架之后,苹果也只是在香港地区给了一个推荐位,但考虑到香港市场规模比较小,对于该游戏的收入影响是有限的。

《Clash
Royale》在玩法上加入了防御塔的设定、卡牌和卡牌升级,还加入了双线攻防的RTS元素。在游戏模式上,《Clash
Royale》只有在线实时对战模式,目前实时匹配模式是1V1,玩家们消耗金币进行在线匹配对战,双方各有3个防御塔,摧毁弓箭防御塔可以得到1个皇冠,直接摧毁国王炮塔可以获得3个皇冠。在3分钟的时间限制下,最先拿到3个皇冠或者获得皇冠数最多的玩家获胜,若双方平手的话,可以获得1分钟的额外加时,如果最后还是平手,那么此次对战则为平局,双方都得不到奖杯。

由于是在并非主流市场的几个地区发布,所以可能有人看到50万玩家的数字可能会有疑问,这个数字到底是怎么来的?

图片 9

此前,曾有一位独立开发者透露,iOS游戏玩家当中大概有0.2%的人会去App
Store撰写评论,不过,这只是独立游戏的比例,而Supercell、King等公司的iOS玩家评论比例远远达不到这个数字,所以《皇室冲突》的玩家数量应该已经超过了50万。

▍游戏战斗界面

图片 10

在操作上,玩家需要在战斗开始之前选择8张卡牌,在战斗过程中,8张卡会随机刷新战斗开始之后,玩家们把想要投放的兵种或者建筑单位和法术拖拽到屏幕上进行进攻或者防守,每投放一个卡牌之后,都会随机刷新一个补充,每投放一张卡之后都会出现刷新时间,这个时间根据卡牌消耗而不同。不过,《Clash
Royale》的游戏难度和深度体现在策略层面,除了角色卡之外,该游戏还加入了法术卡和建筑卡,法术卡可以直接对建筑和英雄造成伤害,而不同兵种的配合、双线攻防的选择可以产生很多的卡组选择和战术,每张卡所消耗的圣水量不同,而圣水则会随着时间而增加,据小编粗略估计,大概每隔2秒钟左右会增加1格圣水,而卡牌的消耗从2-5格圣水不等。

游戏平衡性

图片 11

游戏平衡性向来都是SuperCell游戏最大卖点,虽然《部落冲突:皇室冲突》加入了很明显的卡牌要素但该游戏的付费点并不在抽卡上。,该游戏所有的资源都来自开箱子,每隔4小时,玩家就可以领取一个自动刷新的箱子,而对战获得的箱子则需要等待一段时间才能开启,而且箱子位只有4个,同时只能开一个箱子,随后获得更多的箱子则无法接收,只能提高竞技场排名和杯段,所以希望进入排行榜高位的玩家们就不可避免地需要消费。

▍另类的付费设置,神奇的付费点:宝箱

据了解,该游戏最大的单笔消费是30元左右,但这并不意味着你可以快速地达到顶级、冲入排行榜高位,游戏中的卡牌分为普通、稀有和史诗三种级别,每种卡片的升级都必须是同级别卡牌,而且升级越高所需要的卡数也越多,4-5级的时候已经需要20张卡牌才能升级,除了随机刷新的金币购买卡片之外,玩家们唯一获得卡牌的来源就是开箱子,而开箱子又需要等待时间,所以对于急于加快游戏进度或者迅速进入高排名的玩家来说,付费是在所难免的。

我们可能都知道,但凡加入了卡牌元素的游戏,抽卡都是最重要的氪金点,包括《炉石传说》在内,其收入大多数来自卡包的购买。不过,《Clash
Royale》的卡牌并不是抽卡方式获得,而是通过以下方式:

不过小编需要指出的是,理论上来说,该游戏每天有7次免费开箱子的机会(4小时一次的刷新和每天一次的皇冠箱子,后者需要战斗拿到10个皇冠),即便是不消费而且每天只登录2次游戏的玩家,每天的开箱子次数也至少在4次以上,所以《部落冲突:皇室冲突》似乎更符合中度玩家的游戏习惯。

1.游戏对战,匹配战斗胜利的玩家可以根据战绩和对手水平而获得不同等级的箱子,每种箱子都可以开到游戏金币和不同数量的随机卡牌。

图片 12

2.免费刷新,游戏每隔4小时会自动刷新一次木箱子,也可以获得游戏币和随机卡,只不过品质相对没有那么高。

玩家反馈

3.直接购买,虽然是直接购买,但该游戏商店每隔4小时刷新3张卡牌,有时候玩家很可能要等很久才能遇到想买的卡刷新出来。

从游戏平衡性方面考虑,由于是在线游戏,所以游戏时间的差异不可避免地会带来玩家之间的进度和实力的不平衡,而《部落冲突:皇室冲突》的所有道具和资源都来自开箱子,所以,Supercell通过时间限制的方式不仅可以制造付费需求,还可以限制大多数玩家的游戏时间。此外,如果玩家拥有了4个箱子之后还继续在线战斗的话只能获得奖杯,但玩家之间的匹配是依据奖杯段决定,所以如果奖杯太高而没有得到足够的资源和卡牌升级,随后匹配的胜率会大打折扣。

4.皇冠宝箱,玩家每次对战无论输赢都可以获得一定数量的皇冠(也有时候一个也打不到),攒到10颗皇冠之后,玩家们就可以获得一个银箱子(不知道是否有更高品质),不过这种方式每天只能获得一个,因为刷新时间长达23小时,且不能付费快速刷新。

从该游戏的App
Store的评价来看,绝大多数人都给出了5星好评。不过在该游戏的论坛中,有不少的玩家表示,《部落冲突:皇室冲突》的付费点设置过早,因为获得4个箱子之后就必须使用付费货币才能连续战斗,在App
Store中能够看到的数十条评价中,少数差评也表示付费需求比较大。

图片 13

其实,和CoC比起来,新游戏的付费点并没有前置,如果前期不付费,玩家们在初期建筑完成之后也只能下线等待。唯一不同的是,《皇室冲突》同时只能开一个箱子,而CoC即便不付费也可以同时建造2个建筑物。

▍付费点设计:仍是时间和游戏币

图片 14

前面我们说到,该游戏的付费点并不在抽卡上。《Clash
Royale》共有2种货币,分别是游戏金币和宝石,除了付费直接购买之外,玩家还可以分别通过对战和完成游戏成就的方式得到。游戏金币除了搜索对手之外,还可以用来购买4小时刷新一次的角色卡和已有卡牌的升级,而付费货币宝石则可以用于购买不同品质的箱子或者加速获得箱子的开启时间(每种品质的箱子都有不同的开启时间,木箱15秒、银箱3小时、金箱子8小时、水晶箱子更久)。除此之外,该游戏共有4个箱子位,而且同时只能开一个箱子,如果玩家获得了4个箱子之后继续对战的话,随后获得的箱子将无法接收。

相关文章阅读

图片 15

Supercell塔防卡牌新游《Clash Royale》 首测开启

▍社交和竞技

Clash Royale怎么下载?皇室冲突下载方法详解

社交方面,除了Facebook登录之外,《Clash
Royale》还加入了部落玩法,同一个部落的玩家们可以进行聊天、完成卡牌任务或者相互切磋。即便是在匹配战斗中,玩家们也可以发送不同的短语。而在竞技方面,Supercell对该游戏采用了CoC式的做法,根据胜负场数和皇冠获得数给玩家不同的奖杯数,并且根据奖杯进行匹配,游戏的竞技场根据奖杯数的不同而区分开来,目前游戏中有6个竞技场。由于玩家之间的卡牌获得方式相对平衡,再加上根据奖杯进行匹配的特点,使得这款游戏性比较平衡,加之RTS式的双线攻防玩法,非常适合用于竞技。

部落冲突姊妹篇? SuperCell新作《Clash Royale》正式亮相

该游戏目前并未在大陆市场推出,所以实时对战对于网络的要求略高。《Clash
Royale》看上去兼具策略性趣味性,并且有很强的IP辨识度,加上典型的Supercell式的付费设计,该游戏对于中度玩家的吸引力还是很大的。这款游戏在加拿大商店已经获得了17个评价,而且平均评分在4.5星以上,还是值得期待的。

更多新游资讯,尽在4399新游频道

图片 16

admin

网站地图xml地图